Novedades After Effects 13.7

La nueva actualización de After Effects CC 2015 (13.7), se liberó el pasado jueves 28 de enero, de esta manera, el equipo de desarrollo mantiene las entregas bimensuales. La actualización anterior vió la luz el 1 de ciciembre de 2015. Con este nuevo update, además de corrección de errores, tenemos también algunas sorpresas.

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After Effects 13.7 nos trae los siguientes cambios destacables:

  • Cineware 3.0.
    • Aceleración OpenGL; ejecuta en la GPU la mayoría de los cálculos que antes se ejecutaban en la CPU, por lo que sentirás una notable mejora en previsualización y los tiempos de render.
    • Live Link; permite sincronizar los timelines de Ae y C4D siempre que este último sea la versión R17.048 o posterior. Para activarlo en C4d es necesario ir a Preferences>Communication>Live Link, y seleccionar “Live Link Enabled at Startup”
    • Extracción de las marcas de los archivos de .c4d que podemos ver en nuestras capas de Ae tras utilizar la función “Extract”
    • Se han eliminado las limitaciones del renderizador cuando se guarda una escena en Cinema 4D versión completa y se ajusta el render a “Physical” o “Hardware”. Ahora Cineware respetará los ajustes de render de la escena.
    • Sincronización de capas de C4D. Cuando la opción de Cinema 4D Layers está activa, disponemos de un nuevos ajustes en Cineware:
      • “Synchronize AE Layer”: Los ajustes de render y las opciones de cámara estarán sincronizadas con todas las instancias de la capa de C4D.
      • Synchronize C4D Layers”: Los settings de las capas de Cinema 4D están sincronizados con todas las instancias de las capas C4D.
  • Nuevo ajuste en las preferencias de Auto Save de After Effects. Podemos seleccionar si el autoguardado se va a producir al comienzo del render o a intervalos. En la versión anterior siempre sucedía justo antes del lanzarse el render.
  • Mejoras en “Cache before playback”. En esta versión de After Effects, cuando la opción está activa, los frames se previsualizan a medida que se van renderizando. Una vez todos los frames están renderizados o se llena la ram, se lanza el play automáticamente.
  • Corrección de errores. Se corrige una larga lista de bugs de la versión anterior.

El equipo de desarrollo de After Effects, tiene abierta una encuesta desde la actualización anterior, en el que los usuarios podemos proponer en qué nos gustaría que el equipo se concentrara en los próximos meses, no dejes de poner tus impresiones en dicha encuesta.


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